پلی استیشن 5 پرو تصاویری واضح تر و روان‌تر از پلی استیشن ۵ استاندارد ارائه می‌دهد. به لطف قدرت پردازشی بیشتر، تجربه بصری برای کاربرانی که از نزدیک به صفحه‌نمایش نگاه می‌کنند، بهبود یافته است. بااین‌همه، سونی به این میزان کیفیت راضی نیست و قصد دارد با استفاده از فناوری جدید ارتقای تصویر مبتنی‌بر هوش مصنوعی، گرافیک این کنسول را دگرگون کند.

طبق گفته‌های مارک سرنی: سونی در حال کار روی پیاده‌سازی مجدد فناوری FSR 4 شرکت AMD است. این فناوری که مخفف FidelityFX Super Resolution 4 محسوب می‌شود، روشی نوین برای ارتقای وضوح تصویر در بازی‌ها به‌شمار می‌رود و وعده ارائه گرافیکی به‌مراتب شفاف‌تر و با جزئیات بیشتر را می‌دهد. انتظار می‌رود این فناوری از سال ۲۰۲۶ به بازی‌های پلی استیشن ۵ پرو راه یابد و به‌عنوان نسل بعدی فناوری PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) جایگزین آن شود.

کیفیت بازی‌های PS5 Pro افزایش پیدا خواهد کرد

فناوری PSSR که هم‌اکنون در بسیاری از بازی‌های پلی استیشن ۵ پرو به‌ کار گرفته می‌شود، سیستم ارتقای تصویر مبتنی‌بر هوش مصنوعی به‌ شمار می‌رود که با استفاده از تراشه‌های AMD، می‌تواند تصاویر با رزولوشن پایین 720p را به کیفیت 4K ارتقا دهد و جلوه‌های ذرات اضافی را نیز به تصویر بیفزاید. عملکرد PSSR در مقایسه با فناوری‌های قدیمی‌تر مانند FSR 3، رضایت‌بخش است؛ بااین‌حال، همکاری عمیق‌تر سونی و AMD به خلق FSR 4 منجر‌شده است. این فناوری به‌ نظر می‌رسد ظرفیت فراتر رفتن از PSSR را دارد.

پروژه Amethyst همکاری چند ساله بین سونی و AMD محسوب می‌شود که از سال ۲۰۲۳ آغاز شده و نقش مهمی در توسعه FSR 4 ایفا کرده است. شبکه عصبی و روش آموزش به‌کار‌رفته در FSR 4، اولین دستاورد این همکاری مشترک است. به گفته‌ معمار ارشد پلی استیشن، FSR 4 رویکرد پیشرفته‌تری ارائه می‌دهد که می‌تواند از وضوح PSSR فراتر رود. باوجوداین، پیاده‌سازی کامل FSR 4 در پلی استیشن ۵ پرو و بازی‌های آن زمان‌بر خواهد بود؛ به همین دلیل، سونی در‌حال‌حاضر توسعه‌دهندگان را به استفاده از PSSR تشویق می‌کند.
سرنی تأکید می‌کند که این فناوری‌ها فراتر از کنسول بازی پلی استیشن کاربرد دارند و هدف اصلی پشتیبانی از کار گسترده در یادگیری ماشین در دستگاه‌های مختلف است. این امر می‌تواند به توسعه‌دهندگان کمک کند تا کد خود را به‌راحتی بین دستگاه‌های مختلف منتقل کنند و نویدبخش آینده‌ای روشن‌تر برای توسعه بازی و نرم‌افزار در پلتفرم‌های گوناگون باشد. بدین‌ترتیب، ارتقای گرافیک پلی استیشن ۵ پرو با FSR 4 فقط بخشی از تحول بزرگ‌تر در دنیای فناوری به‌ شمار می‌رود.

author-avatar

درباره Ali Baeiszadeh

علی بائیس زاده (Ali Baeiszadeh) در سال 1375 در شهرستان دزفول متولد شده است.وی علاقه زیادی به اینترنت و وب سایت دارد. و تمامی اطلاعات خود را با آزمون خطاهای فراوان به دست آورده که بهترین نتیجه رو در سال های اخیر در زندگی خود داشته است.

دیدگاهتان را بنویسید